Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 8

8я часть по созданию сетевого шутера. Создаем окно и таймер “До начала раунда” и окно “После конца раунда” со статистикой.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться



Обсуждение закрыто.